Der das deutsche Wikipedia weiss auch schon über Eliza von denkwerkzeuge Bescheid>
http://de.wikipedia.org/wiki/ELIZA
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Donnerstag, 28. Juni 2007
Freitag, 22. Juni 2007
Anagramme für Eliza
Durch einen Anagramm-Generator erzeuge ich hin und weider Sprachmaterial für Eliza:
Aus Retrosperspektive wird zum Beispiel:
PERSPEKTIVE TRESOR; KREIERE VERS STOPPT; SERVIERTER SEPP KOT (zt); VERKETTE PISSER PRO;
Aus Retrosperspektive wird zum Beispiel:
KARO BOT ZERRT, BROKAT ERZ TOR; ABORT ZERRT OK;
Generator
Aus Retrosperspektive wird zum Beispiel:
PERSPEKTIVE TRESOR; KREIERE VERS STOPPT; SERVIERTER SEPP KOT (zt); VERKETTE PISSER PRO;
Aus Retrosperspektive wird zum Beispiel:
KARO BOT ZERRT, BROKAT ERZ TOR; ABORT ZERRT OK;
Generator
Montag, 28. Mai 2007
Mittwoch, 23. Mai 2007
Eliza ¦ Hintergrund
In den 60er Jahren des vergangenen Jahrhunderts schrieb der Computer-Wissenschaftler Joseph Weizenbaum ein berühmt gewordenes "intelligentes" Programm:
"Um es kurz zu machen, ich hatte damals [1964] ein Computerprogramm entworfen, mit dem man auf Englisch eine Unterhaltung führen konnte. Der menschliche Gesprächspartner tippte seinen Beitrag zur Unterhaltung auf einer mit dem Computer verbundenen Schreibmaschine, und der Computer, unter der Kontrolle meines Programms, analysierte die ihm auf diese Weise übermittelte Botschaft und stellte auf Englisch eine Antwort zusammen, die wiederum über die Schreibmaschine ausgedruckt wurde. Für dieses Sprach-Analyse-Programm wählte ich den Namen ELIZA, da man ihm gleich der Eliza nach der Pygmalionsage beibringen konnte, immer besser zu "sprechen"." (Zitat aus "Die Macht der Computer und die Ohnmacht der Vernunft", Joseph Weizenbaum 1976)
ELIZA Gesprächsstrategie nennt man "aktives Zuhören": Sie greift an sie gerichtete Fragen auf und formuliert sie zu Gegenfragen um, wendet also Streitregel 5 an. Nach dem Vorbild von ELIZA wurden seitdem viele sogenannte chatterbots entwickelt. Einige von ihnen "sprechen" sogar Deutsch. Sie sind oft auf spezielle Anwendungen hin zugeschnitten, wiederholen aber wie ELIZA in der Regel nur die Frage des Gesprächspartners.
Links:
Das Original-ELIZA-Programm können Sie hier auf Englisch testen:
http://www-ai.ijs.si/eliza-cgi-bin/eliza_script
http://www.robor.de
Rober, ein interaktiver Roboter. Er besitzt ein Gedächtnis, ist lernfähig und hat die Fähigkeit intelligent auf seinen Gesprächspartner einzugehen. Sein Programm wurde allerdings so weiterentwickelt, dass es nicht mehr nur auf "aktivem Zuhören" basiert.
Interessanter Übersichtsartikel unter:
http://www.heise.de/tp/deutsch/inhalt/co/4861/1.html
"Um es kurz zu machen, ich hatte damals [1964] ein Computerprogramm entworfen, mit dem man auf Englisch eine Unterhaltung führen konnte. Der menschliche Gesprächspartner tippte seinen Beitrag zur Unterhaltung auf einer mit dem Computer verbundenen Schreibmaschine, und der Computer, unter der Kontrolle meines Programms, analysierte die ihm auf diese Weise übermittelte Botschaft und stellte auf Englisch eine Antwort zusammen, die wiederum über die Schreibmaschine ausgedruckt wurde. Für dieses Sprach-Analyse-Programm wählte ich den Namen ELIZA, da man ihm gleich der Eliza nach der Pygmalionsage beibringen konnte, immer besser zu "sprechen"." (Zitat aus "Die Macht der Computer und die Ohnmacht der Vernunft", Joseph Weizenbaum 1976)
ELIZA Gesprächsstrategie nennt man "aktives Zuhören": Sie greift an sie gerichtete Fragen auf und formuliert sie zu Gegenfragen um, wendet also Streitregel 5 an. Nach dem Vorbild von ELIZA wurden seitdem viele sogenannte chatterbots entwickelt. Einige von ihnen "sprechen" sogar Deutsch. Sie sind oft auf spezielle Anwendungen hin zugeschnitten, wiederholen aber wie ELIZA in der Regel nur die Frage des Gesprächspartners.
Links:
Das Original-ELIZA-Programm können Sie hier auf Englisch testen:
http://www-ai.ijs.si/eliza-cgi-bin/eliza_script
http://www.robor.de
Rober, ein interaktiver Roboter. Er besitzt ein Gedächtnis, ist lernfähig und hat die Fähigkeit intelligent auf seinen Gesprächspartner einzugehen. Sein Programm wurde allerdings so weiterentwickelt, dass es nicht mehr nur auf "aktivem Zuhören" basiert.
Interessanter Übersichtsartikel unter:
http://www.heise.de/tp/deutsch/inhalt/co/4861/1.html
Dienstag, 22. Mai 2007
by the way
A javascript version of Eliza: http://www.denkwerkzeuge.ch/elizajs.html
by the way drop me a line and i mail you the script.
by the way drop me a line and i mail you the script.
Montag, 21. Mai 2007
Aktivität
Am 21.05.2007 haben sieben Meschen Eliza benutzt. Die Logfiles, welche die Chats zwischen Benutzern und Eliza aufzeichen, dienen dazu, Eliza weiter zu entwickeln. Hier ein beispiel eines Chatlogs (der name des nutzers wurde anonymisiert.:
Human: hallo eliza
Eliza: Hallo! Wie geht es Dir? SAGE MIR DEINEN VORNAMEN.
Human: XXX
Eliza: Okay, wie kann ich Dir helfen?
Human: ich habe ein problem
Eliza: Beschreiben Sie das Problem etwas näher.
Human: ich stehe auf die frau meines freundes
Eliza: Interessantes Gerücht.
Human: nein dass stimmt wirklich
Eliza: Ich verstehe . dass stimmt wirklich? Das ist ein sehr origineller Gedanke. Ein Stichwort / eine Frage an Dich: "Werkzeuge herstellen".
Human: hallo eliza
Eliza: Hallo! Wie geht es Dir? SAGE MIR DEINEN VORNAMEN.
Human: XXX
Eliza: Okay, wie kann ich Dir helfen?
Human: ich habe ein problem
Eliza: Beschreiben Sie das Problem etwas näher.
Human: ich stehe auf die frau meines freundes
Eliza: Interessantes Gerücht.
Human: nein dass stimmt wirklich
Eliza: Ich verstehe . dass stimmt wirklich? Das ist ein sehr origineller Gedanke. Ein Stichwort / eine Frage an Dich: "Werkzeuge herstellen".
Sonntag, 20. Mai 2007
Eliza
Bis heute wurden rund 100 Dialoge mit Eliza geführt. Diese Dialoge dienen zur Weiterenwicklung von Eliza. Anhand der sogennanten Logfiles können die Anworten der Eingaben der Benutzers modifiziert werden.
Eliza
Die grundlegende Datei für Eliza wurde in AIML erstellt. Als erste Erweiterung von Eliza wurde zudem ein Coaching-Modul integriert, welches sich an bekannte Coaching-Methoden anlehnt. Zusätzlich wurden sogenannte Sinnier-Gedanke eingebaut. Die Spiele "Schere, Stein und Papier", "Gerade oder Ungerade" und "Monsterpark" wurden übersetzt und integriert. Die amerikanischen Vorlagen zu diesen Spielen sind bei http://knytetrypper.proboards19.com/index.cgi?board=snippet zu finden.
Samstag, 19. Mai 2007
Willkommen - Welcome
Auf www.denkwerkzeuge.ch finden Sie einen Aiml-Chatbot auf Deutsch. Der Chatbot ist Eliza dem berühmten Programm von Joseph Weizenbaum nachempfunden.
Have a look at http://www.denkwerkzeuge.ch/ . There you will find an Aiml-Chatbot in German language. This Chatbot is like Eliza, the famous computer program by Weizenbaum.
Have a look at http://www.denkwerkzeuge.ch/ . There you will find an Aiml-Chatbot in German language. This Chatbot is like Eliza, the famous computer program by Weizenbaum.
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